O texto a seguir contém spoilers da 1ª temporada de The Last of Us, episódio 9, “Look for the Light”, agora transmitido pela HBO e HBO Max.
O co-criador e showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, explicou recentemente por que a adaptação da HBO não inclui a parte mais assustadora do material original do videogame.
Mazin revelou por que ele e o co-criador de The Last of Us, Neil Druckmann, omitiram a infame parte do porão do hotel do programa em uma entrevista à GQ. “Essa é uma sequência aterrorizante”, disse Mazin. “Mas é mais difícil fazer sequências solo como essa, onde é um personagem sozinho e trata-se apenas de ação e atmosfera. O que descobrimos no meio passivo [da TV] é que essas sequências de ação são mais apreciadas por nós assistindo através das reações e interações dos personagens. Portanto, o episódio [co-criador de The Last of Us] Neil [Druckmann] dirigiu — onde Tess, Joel e Ellie estão no museu e os clickers vêm — muito disso é sobre eles olhando uns aos outros. E é aí que a mágica do personagem acontece.”
Tanto Mazin quanto Druckmann foram abertos sobre as várias mudanças no cânone estabelecido de Last of Us que fizeram ao longo da série da HBO. Uma dessas mudanças aparece no sétimo episódio do programa, “Left Behind”, que reconta os eventos do DLC de 2014 com o mesmo nome. No DLC, Ellie (Bella Ramsey) e Riley (Storm Reid) encontram uma horda de infectados que os emboscam. Por outro lado, o episódio 7 de The Last of Us inclui apenas um único infectado, que Druckmann insistiu ser suficiente para comunicar efetivamente a versão live-action da história de Ellie e Riley. “Temos os personagens comentando sobre como [o shopping abandonado] deveria estar cheio de infectados, mas Riley está correta quando diz que não está. Há apenas um [infectado], é tudo o que é preciso”, disse ele.
Mazin e Druckmann também optaram por revelar a fonte da imunidade de Ellie à pandemia de Cordyceps, algo não explorado no videogame The Last of Us ou em sua sequência, The Last of Us Part II. Esse detalhe é abordado no final da primeira temporada da adaptação da HBO, “Look for the Light”, no qual a resiliência de Ellie ao fungo mutante Cordyceps é atribuída a sua mãe, Anna (Ashley Johnson), sendo mordida por um testamento infectado durante o parto. Druckmann observou em uma entrevista recente que o flashback do nascimento de Ellie foi originalmente concebido como a base para um curta animado de Last of Us não feito, ambientado no mesmo universo dos jogos.
Os co-criadores de The Last of Us pararam de se desviar do final do primeiro jogo, no entanto. Dito isso, eles confirmaram recentemente que o diretor Ali Abbasi considerou encerrar a 1ª temporada com uma nota um pouco diferente e mais triste do jogo The Last of Us, filmando uma cena final alternativa de Ellie e Joel (Pedro Pascal) que acabou não sendo usada. “Vemos os dois caminhando, não realmente juntos, mas separados, em direção a Jackson”, lembrou Mazin. “Perdura e depois desaparece. Havia algo de bonito nisso.”